★シナリオを遊ぶのに必要な戦乱シミュメーカーの本体やユーザーシナリオはこちらで公開されています。
http://sky.world.coocan.jp/WarRan/
★シナリオのダウンロード
信長公記世界編1582年.zip
規模が違うから当たり前だけど、製作もテストプレイも今までで一番時間かかりました。ごちゃごちゃしてるしヨーロッパを全省略しようか真剣に悩んだけど、なんとか詰め込みました。
★御託
16世紀の世界を舞台にしたシナリオをアジア的観点で作ってみたいと前々から思ってて、どうせだったら今まで自分が作ってたようなショートシナリオと違って、もう少し規模の大きなものを作ってみようと国数を大幅に増やしてみました。アメリカ、アフリカ大陸に関しては、搾取されるだけの圧倒的弱者なのでヨーロッパ海洋諸国の財力という形で存在を反映させています。
なお、テストプレイでは「強い」設定で遊び、清(建州)のヌルハチ、アイルランドの第2代ティロン伯、越後の上杉景勝、ムガール帝国(アーグラ)のアクバルで世界制覇済みです(船団は内陸地で使わないマイルール適用の上)。それらよりは簡単なイングランドのエリザベス一世やネーデルランドのオラニエ公、コンピューターが担当すると大帝国を築くロシア、イスパニア、ポルトガル、明(開封)の万暦帝、安土の織田信長でも世界制覇出来る筈です。弱小国でも同盟を駆使して行けばある程度どの国でも統一できると思います。強いを基準にしてあるので、普通とか弱いで遊ぶと変な国が変な発展を遂げたりするかも。
BGMは今回も「昔のゲームっぽい曲」シリーズです。前回の源平合戦が変にこだわるあまり曲のおかしさだけが気になる超失敗作だったので、今回はPSGだとかFM音源だとかそういう音色的な意味ではなく、曲調的に昔のゲームっぽい感じで作ってみました。音割れしてるけど直してないのは面倒くs(略)
★進め方
ゲーム開始直後は食料を全部売って内政(立地によっては徴兵&訓練が先決の場合もある)して最初の米収入を増やします。基本的に金は食料を売る事で作ります。なのでまず農業を100にあげる事を目指し、平行して商業もあげていきます。今回のシナリオは食料が50000までしか持てないので、不要な分は極力売却して金に替えておきましょう。金も50000まで持てます。
米売却は米10で金1、徴兵は兵士1につき金3です。
戦争には兵士の分だけ米が必要になります。
統率は動員兵士数(最大3000)に影響しますが、今回はあんまり関係ないかも。
現地司令官よりも名前を持った司令官の方が必ず能力的に優れています。また、名前を持った司令官は経験を積むことによって能力以上の力を発揮するので、敗戦国の司令官なり国王なりが生き残った場合は積極的に使っていきましょう。
★主要国の解説
基本的に弱小国ではじめる場合は、最初に同盟を結び、その同盟相手に進路をふさがれないように最初の食料収入期に侵略して生産国を作るべ領地を広げていきます。国によっては食料を売って内政をする前にまず徴兵して訓練からはじめないときつい場合もあります。
◎安土 織田信長
周辺国と比較すると圧倒的な国力なので、奥羽、越後をさっさと内政国にしてしまい、一気に日本を統一しましょう。李氏朝鮮と明の両方を相手にするのは得策ではないので、どちらかと同盟を結んでいくと良いと思いますが、上杉景勝でテストプレイした際、最初に織田信長と同盟した以外は同盟しないで世界制覇してるので、別に同盟なしで進めても大陸進出は可能です。
◎清(建州) ヌルハチ
海西と野人をとっとと制覇して、といきたいところだけど周辺国の様子を伺いながら富国強兵を心がけて少しづつ国を広げていきましょう。ただし、あんまりのんびりしすぎるとロシアやイスパニアが接近してきたり、織田信長が明を支配してしまい苦戦します。
◎イスパニア
簡単です。国王のフェリペ二世は並だけど、イスパニア船団も強力だし、大西洋のイスパニア無敵艦隊は常に最前に配置して攻め進んでいきましょう。マイルールで船団は海際限定とかで遊んだ方が楽しいと思います。マニラは取られても気にしない方向で。でもマニラを拠点に東南アジアに勢力を広げたい場合は、ポルトガルがインドを拠点に大帝国を築き始めるので、同盟を結ぶならば早めにポルトガル本国だけは占領しておきましょう。
◎ポルトガル
この時期、厳密にはスペイン帝国(イスパニア)の一部になってるんだけど船団が各地で暗躍してたのも事実なので、こういう形にしました。仮にポルトガル本国を取られてしまったとしても、インド、東南アジア一帯をポルトガル船団で支配して行き、国を広げていきましょう。大帝国化したスペインと織田信長軍の両方を相手にするのはキツイので、どちらかと同盟を結ぶとかして順番に片付けていきましょう。大西洋のイスパニア無敵艦隊が配下になったらヨーロッパ統一は急激に楽になります。
◎イングランド エリザベス一世
史実ではイスパニアの無敵艦隊を破って地位を保つ事になるイングランドですが、序盤の内に大西洋を攻め、イスパニア無敵艦隊が配下になったら東西に分かれて攻め進んでいくのも楽です。が、アイルランド、スコットランドを滅ぼして内政国を作ってイングランドを拠点に攻め広げていくのが一番堅実です。
◎ネーデルランド
オランダ。デンマークやスウェーデンを攻めていくよりイングランド方面に勢力を伸ばしていって内政国を増やし、勢力を広げてきたロシア帝国と対峙するのが一番楽かも。
◎ロシア帝国(モスクワ)
簡単に内政国が作れない立地になってるけどそれほど苦労なく北欧一帯を支配できると思います。イヴァン四世自ら先頭に立って侵略してまずはヨーロッパ制覇を目指しましょう
◎ムガール帝国(アーグラ)
コンピューターだとポルトガルにとっとと滅ぼされてしまいますが、自分で操ると簡単に内政国を作れるので、比較的簡単です。ポルトガル船団が配下になったら最前線に立たせて攻めていきましょう。
★ゲーム中盤以降
攻め入るのが難しい国に強力な司令官が篭った場合、苦戦しますがそういう場合は隣接内政国を全て委任せず手動で常に兵士を養い訓練して最前線に毎ターン送り込めるようにします。特に終盤になると相手の司令官も経験を積んでて相当強くなってるので、物量作戦の間隙を突いて一気に反撃される恐れがあるので、最前線のみに兵を置くのはやめて、最前線隣接国も常に兵を置いておきましょう。
エルサレムからイスタンブールに攻める場合(その逆も)が大帝国同士の東西対決になりやすく、苦戦しがちです。
又、中東からインドへの侵略は比較的容易だけど、インドから東南アジアは物量作戦で挑めないので、一気に制覇出来た場合は別として割と苦戦します。


